Valorant mottar sin siste oppdatering i dag, og spillere globalt kommer uten tvil til å være å kommunisere den nåværende metaen ettersom kammer er drastisk nerfed.
Chamber ble først introdusert for Valorant tilbake i november 2021, og Sentinel -agenten gikk absolutt ned en godbit. Med en pistol og en snikskytter innebygd i hans sett med evner, har Chamber kanskje vært en av de mest offensive forsvarsspesialistene i vaktlisten. Så forståelig nok ble han raskt et topp valg blant rangerte spillere.
Fang diskusjonen vår om Valorants siste kart, Pearl, her.
Valorant har imidlertid lagt merke til at spillerne har klart å mestre kammer ganske effektivt nå. Så mye at styrkene hans overskygger svakhetene hans, og motspillet hans sett er ikke så effektiv som utvikleren en gang håpet.
Som et resultat har kraften i kammers samlede sett blitt redusert mens han fremdeles lar ham beholde konkurransefortrinnet. Denne nyheten vil suge for mange kammerledninger, men for de av oss som vinner i frykt for agentens Tour de Force Voiceline, er dette nesten en lettelse.
Endringene som er gjort i kammersettet er som følger:
Rendezvous (e)
- Base -cooldown økte fra 20 til 30 -tallet
- Husk at Cooldown økte fra 20 til 30 -tallet
- Cooldown er 45s når et møteanker blir ødelagt
- Rekkevidde for å aktivere rendezvous reduseres fra 21 til 15m
Varemerke (c)
- Langsom varighet falt fra 9,5 til 6s
Tour de Force (x)
- Langsom varighet falt fra 9,5 til 6s
- Ultimate poeng som kreves er økt fra 7 til 8
Headhunter (q)
- Kostnadene for kuler økte fra 100 til 150
Dette er ikke alt det er til Valorants Patch 5.03, heller. Benskuddet multiplikator for Neon, Jett og Chambers Ultimate er redusert samtidig. I mellomtiden har Neons ultimate evne – overdrive – også mottatt noen endringer.
Nemlig hennes skade per skudd er redusert, mens Killzone og hodeskudd multiplikatoren er økt. Dette vil være givende for de med solid mål, det er helt sikkert.
Flere bak kulissene har Valorant oppdatert motoren sin og vil nå bruke Unreal Engine 4.26. Dette vil ikke føre til noen merkbare forskjeller mellom spillere, men kan absolutt gjøre livet lettere for utviklerne. Når det er sagt, har oppdateringen fått UI til å oppføre seg i noen tilfeller, og Valorant har advart spillerne om at de prøver å fikse dette så snart som mulig, og sende inn feilrapporter der det er mulig.
I tillegg har Agent -nettleseren blitt oppdatert litt. Over tid har det vært en overflod av fantastisk agentkunst opprettet og utgitt. Nettleseren er oppdatert for å utnytte mer av det, og finpusse på Valorants stil.
Det er det for Patch 5.03. Hva regner du med Chambers endringer?