Valve har snakket om å innstille Steam Decks maskinvare for å administrere de nyeste spillene.
Kraften til Steam Deck håndholdte ble umiddelbart slått på som en av dens mest imponerende egenskaper. Ved å bruke en tilpasset AMD APU som kjører Zen 2 og RDNA 2, med 16 GB LPDDR5 RAM og en skjerm som er liten nok til å dra nytte av all den kraften, setter dekket absolutt godt over mange andre konkurrenter i det rommet.
Se på YouTube
Men Steam Deck hadde ikke alltid dette ytelsesnivået. Valve avslørte i et nytt intervju med IGN at det var spesielt interessert i å se hvordan de siste Steam-utgivelsene kjører på Deck. Etter å ha testet forskjellige prototyper, kom Valve til den gjeldende konfigurasjonen, som utvikleren sa ennå ikke har fått problemer med å kjøre disse spillene.
“Vi har sett på forskjellige spill de siste årene i bakkatalogen, men den virkelige testen for oss var spill som kom ut i fjor. De kunne bare ikke kjøre veldig bra på de tidligere typene prototyper og arkitekturer vi testet, avslørte ventilutvikler Pierre-Loup Griffais.
“Dette er første gang vi oppnår det ytelsesnivået som kreves for å kjøre den nyeste generasjonen av spill uten problemer. Alle spillene vi ønsket å være spillbare er – egentlig hele Steam-biblioteket. Vi har egentlig ikke funnet noe vi kunne kaste på denne enheten som den ikke kunne takle. »
Griffais forklarte også at trenden med å presse på høyere bildefrekvens og skarpere oppløsninger hjelper Steam Deck enda mer, på grunn av den relativt lave oppløsningen på bare 800p og framerate mål på 30fps, som gjør at spill kan skaleres sømløst ned.
«Hvis folk begynner sterkt å favorisere bildekvalitet, kan vi være i en posisjon der vi kan ha noen kompromisser, men det har vi egentlig ikke sett ennå,» la Griffais til.
Det er verdt å huske på at spill som ikke fungerer på Proton kanskje ikke kjører på dekk i det hele tatt, med mindre du selvfølgelig bestemmer deg for å bare kjøre Windows på den.
Steam Deck begynner å sendes i desember, og den er tilgjengelig i tre konfigurasjoner fra $ 400.