Vampire Survivors ‘Developer hadde ikke tenkt å lage mobilversjonen av selve spillet, men måtte etter at det ikke kunne finne et studio som ikke ville omfavne «ikke-predatorisk» inntektsgenerering.
Mobilspill kan ofte være en blandet veske, da det er nok med utrolige historier, men selv om de normalt er gratis å spille, er de ofte inngjerdet med utallige mikrotransaksjoner. Det gjorde avsløringen om at vampyroverlevende mobilversjon ville være helt gratis, ingen strenger festet, ganske uvanlige. I et intervju med PCGamer forklarte utvikleren Poncle hvorfor det gjorde det, og vanskene som har kommet med avgjørelsen.
Se på YouTube
I følge Poncle brukte studioet «måneder» på jakt etter en mobilutvikler for å håndtere prosjektet, men ingen var forberedt på å velge en «ikke-predatorisk» forretningsmodell. Men på grunn av det enorme antallet kloner som racket opp på mobilbutikker (som var «faktiske 1: 1 -eksemplarer med stjålet kode, eiendeler, data, [og] progresjon) måtte Poncle jobbe med det selv.
Dette har resultert i noen manglende funksjoner, nemlig skybesparelser og lagringsoverføringer, da Poncole ikke hadde planlagt å gjøre porten til å begynne med. «Siden vi fremdeles er uten en backend/full stackingeniør, kan dette ende opp med å ta lengre tid enn forventet,» sa Poncle.
Poncle forklarte begrunnelsen bak å gjøre spillet gratis, sa Poncle «Hvis du er som meg, så hvis du ville ha vampyroverlevende på mobil, ville du vært glad for å bare betale et par dollar for det og kalle det en dag. Men den Mobilmarkedet fungerer ikke sånn, og ved å gjøre vampyroverlevende til en betalt app, ville jeg ha kuttet ut mange nye spillere fra å til og med prøve spillet.
«Dette er grunnen til at vi endte opp med en gratis-for-ekte tilnærming, der inntektsgenerering er minimal og er designet for å aldri avbryte spillet ditt, alltid være valgfritt og i din kontroll gjennom et par» Watch Ads «-knapper, og ikke har noen av de virkelige pengene synker som mobile kontantgrabs vanligvis er designet rundt. »
Som bemerket av PCGamer, ble det ikke delt at utviklere ble kontaktet på, eller hvordan de muligens kunne gjøre spillet helt gratis, ble ikke delt av Poncle. Det er også uklart hvordan DLC vil bli håndtert, noe Poncle tenker på, men ikke har en løsning for ennå.
Hvis du har savnet den sovende hiten som er vampyroverlevende, bør du lese om hvorfor vår egen sjefredaktør Tom valgte det som årets spill.