Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-utvikleren er blitt rystet av en stor forandring til det kreative teamet.
Denne uken Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 utviklingsteam mistet to av sine mest publikumsrettede leder. Forlegger Paradox kunngjorde at hovedfortelldesigneren Brian Mitsoda og den kreative direktøren Ka’ai Cluney ikke lenger er en del av teamet.
I følge blogginnlegget som brøt nyhetene, ble avgjørelsen i fellesskap tatt av Paradox og utvikler Hardsuit Labs. Selskapet har fått Alexandre Mandryka, som blir med en kreativ konsulent for å se spillet gjennom til målstreken.
“Disse endringene i teamet er fokusert på en ting: å gi deg en best mulig Vampire: The Masquerade-spillet. Vi vil dele ytterligere oppdateringer når de forekommer, sier Paradox.
Mitsoda forteller imidlertid en annen historie. Etter å ha jobbet med det originale spillet, var Paradox glad for å sette ham foran og midt når han promoterte spillet, og fans av originalen følte absolutt at oppfølgeren var i trygge hender med ham rundt.
I en e-post til Rock Paper Shotgun hevder Mitsoda at han ble sagt opp fra sin rolle 16. juli.
«At dette kom som et sjokk for meg, er å underslå det,» forklarte han.
«Jeg har jobbet på Bloodlines 2 i nesten fem år. Historien og hovedrollen ble opprinnelig tenkt i stuen min. Jeg var med på å utvikle banen for Hardsuit Labs og var med på å slå prosjektet til Paradox i Las Vegas. Jeg har stått for fortellingen siden begynnelsen, jobbet lange dager og noen ganger i helgene for å levere en etterfølger til Vampire the Masquerade: Bloodlines, og jeg har aldri blitt ført til å tro at jeg ikke hadde lyktes. ”
Mitsoda sa også i sin uttalelse at han “ikke var en del av samtalene” som førte til at Paradox nylig besluttet å utsette spillet til 2021.
«Det var en glede å jobbe med dette spillet og med mange mennesker på Hardsuit Labs og Paradox, og jeg er lei meg for at jeg ikke kunne se det til slutt. Jeg har brukt år på noen av de beste karakterene og dialogen jeg noensinne har skrevet. Det har betydd mye å høre fra Bloodlines-samfunnet, og jeg håper at det som endelig er levert er så tilfredsstillende som jeg hadde til hensikt å være, ”la han til.
For bare to måneder siden hadde Paradox og Hardsuit å gjøre med PR-rotet hvert eneste studio som nylig jobbet med skribent Chris Avellone måtte. Selskapene endte med å fjerne alt arbeidet hans fra Bloodlines 2 etter flere påstander om mishandling mot ham.