Et av de kuleste øyeblikkene i det originale Cyberpunk 2077-spillet avslørte’t være i den endelige byggingen.
Den første store Cyberpunk 2077 gameplay-demo fra august 2018, viste frem hele 48 minutters opptak. Blant de mange fantastiske øyeblikkene vant vi spesielt’t være i stand til å gjenskape i det endelige spillet.
Sånn: veggkjøring. I den opprinnelige demoen løper V-veggen for å nå en opphøyd stilling, og klemmes fast på veggen ved hjelp av hennes mantisblad, noe som gir henne en pen høydefordel. Dette er dessverre ikke lenger mulig, da CD Projekt Red tok ut veggkjøring.
Når han snakket med Gamereactor, forklarte nivådesigner Max Pears at det måtte gå pga “designårsaker.”
“Ah, veggen renner. Det er noe vi fjernet på grunn av designårsaker, men der’Det vil fremdeles være mye fleksibilitet i hvordan du beveger deg, det’s sikkert,” sa Pærer.
At’er om alt Pears hadde å si. Dette er tydeligvis et mindre problem, men det’er likevel skuffende over at en potensielt kreativ måte å navigere i lekeområdet er borte.
Hvis du’er interessert i å lære mer om hva’s faktisk gjort kuttet, lese våre praktiske inntrykk av et nytt bygg. Vi undersøker også hvorfor CDPR valgte tre forskjellige startområder for sine forskjellige backstories i motsetning til et enkelt spørreskjema
Cyberpunk 2077 dropper 19. november på PC, PS4 og Xbox One. Spillet vil være tilgjengelig på PS5 og Xbox Series X ved lanseringen.