Jim Ryan har igjen uttalt seg mot gyldigheten av abonnementsmodeller for de typer spill Sony lager.
Med gårsdagens PS5 Showcase-begivenhet, og absolutt i månedene siden PlayStation 5 ble først avduket, har Sony hevdet at de har innholdet, og at de tror på generasjonssprang.
Noen av disse løftene ble brutt, selvfølgelig, da det ble klart at så mange av spillene vi antok bare var mulige på PS5, kommer også til PS4. Spider-Man: Miles Morales, Sackboy og til og med det udaterte Horizon Forbidden West vil alle være tilgjengelige på Sonys nåværende generasjonskonsoll når de slipper.
Men en ting som ikke har endret seg ennå, er Sonys holdning til Xbox Game Pass og andre abonnementstjenester som pakker AAA-spill, på første dag, til en liten pris.
«Vi har hatt denne samtalen før – vi kommer ikke til å gå nedover veien for å sette inn nye utgivelsestitler i en abonnementsmodell,» sa PlayStation-sjef Jim Ryan til Games Industry.
“Disse spillene kostet mange millioner dollar, godt over $ 100 millioner, å utvikle. Vi ser det bare ikke som bærekraftig. «
Ryan la til at typene spill Worldwide Studios-lag lager i dag, og spillene de skal lage i fremtiden, ikke ville være fornuftig som en del av Game Pass-stil-abonnementet.
«Vi vil gjøre spillene større og bedre, og forhåpentligvis på et eller annet tidspunkt mer vedvarende,» forklarte han. “Å sette dem inn i en abonnementsmodell på første dag, for oss, gir bare ingen mening. For andre i en annen situasjon kan det være fornuftig, men for oss gjør det ikke det.
«Vi ønsker å utvide og utvide vårt eksisterende økosystem, og å sette nye spill i en abonnementsmodell bare ikke stemmer med det.»
Ryan har, selvfølgelig, ikke lagt skjul på noen følelser overfor å ha et Game Pass-program på PlayStation. Han sa kjent at Sony ønsker å behandle førstepartsspillene sine som store begivenheter, og å sette dem på PlayStation Now eller andre tjenester på dag én, ville ikke være den rette måten å behandle dem på.