Vi vet nå litt mer om oppsett og generell struktur for Warhammer 40.000: Darktide.
Fatshark har delt noen nye detaljer om det kommende co-op actionspillet, Warhammer 40,000: Darktide . Som en del av gårsdagens livestream fra Warhammer Skulls, avslørte studioet at den anerkjente Warhammer-forfatteren Dan Abnett vil være med på å skrive spillet.
Se på YouTube
Abnett er en kjent Warhammer 40.000 forfatter, ansvarlig for Gaunt’s Ghost-serien. Abnett har også et stort arbeid innen videospill, inkludert Alien: Isolation og Monolith’s Morder-spill.
Historien om Darktide vil fokusere på mennesker i Warhammer 40.000, og det er det vi skal spille som. Dette var et forsettlig valg fra Fatshark, for å få spillerne til å føle seg sårbare, og understreke overlevelseshorror aspektet ved Darktide. Spillets fire helter er bare sterke som en enhet, noe som ikke er mye forskjellig fra Fatsharks tidligere arbeid med Vermintide.
Spillets historie foregår i en bikubeby der du vil bli rekruttert av The Inquisition for å jakte på kjettere og forhindre at kaosstyrker overstyrer byen.
Den nye traileren berørte også spillets struktur. I likhet med Vermintide kommer det til å være et knutepunktområde der du kan velge oppdrag fra misjonsstyret. Jo flere oppdrag du gjør, jo flere tjenester tjener du med The Inquisition. Over tid vil du låse opp flere oppdrag og kraftigere utstyr.
Warhammer 40.000: Darktide er ute en gang i år på PC og Xbox Series X / S.