HjemGuideWasteland 3 Heads or Tails Quest - Save the Hoon Homestead eller...

Wasteland 3 Heads or Tails Quest – Save the Hoon Homestead eller Arapaho Caravan

I Ødemark 3, Colorado-landskapet har blitt en frossen, bestrålt katastrofe. Og for å gjøre saken verre, har du en tøff beslutning å ta i første gang du våger deg ordentlig Heads or Tails quest.

Når du drar ut i Colorado, vil den overlevende broren, Erastus Dorsey, hake radioen din og håne deg for å komme til Hoon Homestead. Han vil hevne seg for søsken, og har tatt gisler for å tvinge deg og dine medmennesker som gjør godt Rangers til handling. Men når du skyter av Kodiak og setter av sted etter ham, vil Ramirez ringe og si at det er en Arapaho-campingvogn som haster med hjelp.

De bærer en viktig forsendelse med kraftpanser til Marshals, og det er ikke satt usikre på at patriarken forventer at du skynder deg å hjelpe dem.

Nå er det opp til deg å ta valget: Lagrer du Hoon Homestead eller Arapaho Caravan?

For å hjelpe deg med å ta din avgjørelse, her er hva som skjer med en av dem.

Wasteland 3 Heads or Tails quest – Hoon Homestead

Hvis du velger å gå og hjelpe Hoon Homestead først, rull nedover veien og gå over til høyre.

Gå inn på husmannsplassen, så møter du Dorsey-gjengen. Sett opp mannskapet ditt for et bakhold, og angrip deretter.

Før du kan handle, starter Erastus en samtale. Her har du et par alternativer. Hvis du vil ha vold, for å tipse oddsen i din favør, kan du be om unnskyldning for broren hans, og så spørre om du kan kalle det til og med – dette gir deg en Hard Ass 2-sjekk for å demoralisere tilhengerne hans og kraftig debuffere dem for den kommende kampen.

For å løse avstanden fredelig, er det en Kiss Ass 2-sjekk for å skremme bort Dorsey-tilhengerne og hvem som vil overbevise lederen om å avbryte ting uten blodsutgytelse. Dette følger med advarselen om at du «ikke har hørt det siste av ham».

Eller hvis du ikke kan bestå disse sjekkene, eller bare ønsker å slå noen kjeltringer, kan du øke samtalen og starte en rettferdig kamp – som ikke er for vanskelig.

Uansett hvilken rute du velger, når du er ferdig, gå inn og snakk med Angus Hoon. For å redde dem gir de deg en automatisk rifle ferdighetsbok og massevis av ammunisjon. Du kan stjele riflen over peisen, men Hoon-familien vil angripe deg. Det er ikke veldig kraftig, så det er ikke verdt å ta aggro – spesielt siden følgere som ikke er opprettet, vil slå på deg for handlingen.

På baksiden av Hoon Homestead, på enden av stien, er det en skjult inngang til en bunker. Innvendig trenger du 4 Sneaky Shit for å frakoble alarmen, deretter 3 Mekanikere for å åpne døren med en generator. Rett rundt hjørnet, stå ett tegn på panelet på gulvet, og kommuniser deretter med terminalen med en annen karakter for å frigjøre krypet og deretter låse opp bunkeren med en annen karakter. Du kan da ta plyndringen fra innsiden.

Til slutt, hvis du er en dyrehvisker, kan du også ta den tohodede geiten Billy og Jean med deg. Det er en anstendig kampkammerat i tillegg til den flate buffen du får.

Når du kommer tilbake til Kodiak, kan du dra ut for å hjelpe konvoien (selv om oppdraget er teknisk ferdig). Når du kommer dit, ser du at den er ødelagt. Det er fortsatt noen hardtslående growlers å kjempe, og en bunker for å få en eksplosiv ferdighetsbok og tape fra (Lockpick 5) på høyre side av området.

Wastelander 3 Heads or Tails quest – Arapaho Caravan

Hvis du bestemmer deg for at du vil hjelpe Arapaho Caravan, rull deretter ned fra Colorado Springs og over til venstre, mot The Bizarre from the Unwelcome Guests quest (som vi har en guide for her).

Selv om det virker som den rette moralske tingen å gå etter sivile, er disse Scar Collector-gutta – som vi ikke har møtt så langt i Wasteland 3 – ekte, virkelige skurk. Du kommer til å kvadre opp til ganske mange gutter med kraftige våpen, buzzsaw for arms og gigantiske bomber festet til ryggen.

Dette er den tøffere kampen mellom de to alternativene, og det er ingen sjanse til å resonnere med dem. Men du vil ha flere muligheter til å ta dem ut.

Når du kommer inn i området, kan du bære venstre gjennom døren, og du kan snike deg rundt arrsamlerne. Dette krever Lockpick på nivå 4.

Rundt siden kan du bruke et sutursett for å redde Georgia Overdrive uten å varsle karene.

Så i bygningen gjennom den hemmelige banen kan du slå av tårnene på en gang.

Herfra er det ingenting å gjøre annet enn å plassere karakterene dine og starte festen. I tillegg kan du bruke Kodiak i kampen!

Under kampen vil flere fiender skynde seg inn fra bygningen på høyre side av området. Fokuser ilden på en eller to samlere samtidig for å forsikre deg om at du tar dem raskt ned, og tegner deres aggro med Kodiak. Når du er nede, bruker du skadedrakter på Shotgun, så snakk med og legg Drive Train. Identifiser deg selv, og hun vil legge inn det gode ordet med Marshals for deg.

Du kan også bruke en Kiss Ass 5-sjekk for 10 reparasjonssett. Når du drar, rapporterer du til hovedkontoret, og deretter hører Dorseys storme Hoon House.

Hvis du går og prøver å sjekke Hoons, vender Bo Hoon deg ned med et RPG. Jeg avvæpnet ham og lot ham gå. Hvis du går inn i Hoon Homestead-området med dem døde, ser du huset totalt ødelagt, men du kan fremdeles plyndre ferdighetsboken fra en av kroppene. Du vil imidlertid ikke kunne få Geit-tilhengeren, plyndre bunkeren eller ta AR ovenfra kappen.

I tillegg til boken, kan du også få en Waste Wolf-tilhenger fra sørsiden av huset, eller i den nordlige delen av området ved siden av graven. Disse krever 5 Animal Whisperer for å sjarmere.

For å være kynisk, vil jeg si basert utelukkende på belønningen, du veier opp om du vil ha geitefølgeren eller ikke. Så om du er interessert i mer XP fra å bekjempe arrene, eller få mer tyvegods fra bunkeren bak Hoon’s house.

De moralske implikasjonene er for deg å bestemme, men siden du fremdeles får den automatiske rifle-ferdighetsboken, er det ikke mye praktisk forskjell på en eller annen måte. Hvis du velger å redde campingvognen, vil du senere se at rustningen blir brukt til god bruk av Marshals for å undertrykke flyktninger – men byen vil være trygg mot de gjennomgående onde arrene.

Når historien er fullført, kan du gå videre til resten av oppdragsserien i Full House – inkludert Big Trouble in Little Vegas.

Men du kan alltid treffe en annen valgfri oppgave neste, som Don’t You Be My Neighbor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES