HjemGuideWasteland 3 Lords of War Quest - Bør du frigjøre Ironclad Cordite?

Wasteland 3 Lords of War Quest – Bør du frigjøre Ironclad Cordite?

Team November er ikke de første Rangers i Colorado. Før din skjebnesvangre ankomst ble en ekspedisjonsstyrke ledet av Angela Deth sendt av general Woodson for å etablere fotfeste i regionen – men de ble mørke.

Nå med troppen din som løper ærend for The Patriarch, har Deth kommet tilbake for å prøve å vende hodet mot saken hennes. Hun vil at du skal frigjøre en fanget krigsherre – Ironclad Cordite – som angivelig har smuss på ol ’Saul Buchanan.

Lords of War-oppdraget er din første virkelige test av tro på Ødemark 3 – her kan det riste ut.

Mens du kan fullføre denne oppdraget relativt tidlig i Wasteland 3, blir du presset i Cordites retning flere ganger gjennom historien. Det er mulig å redde krigsherren fra fengselet sitt uten å avskaffe avtalen din med The Patriarch. Imidlertid, det vil setter deg på din siste advarsel.

Dette betyr at det ikke vil være rom for feil med The Zealot with Valor Buchanan og The Psychopath with Vic.

Wasteland 3 Lords of War Quest

Etter at du har mottatt radiooverføringen fra Angela Deth, kan du gå til statuen på vestsiden av Broadmoor Heights. Der vil du kunne få tilgang til en skjult knapp, og deretter gå over til den svarte nettstedsbunkeren.

Inne i det første rommet kan du enten prøve å snike deg forbi eller snakke direkte med leiesoldatene ytterst på rommet – men uansett ser de deg når du går over til høyre.

De vil gjenkjenne deg hvis berømmelsen din er høy nok, men viktigst av alt, du kan få dem til å la deg være alene med Hard Ass 7 eller Kiss Ass 6, ellers kaster de seg for en kamp.

Uansett når du blir behandlet med hodet gjennom døren til høyre til du treffer en Sneaky Shit 6 alarmdør, kan du deaktivere.

I neste rom er det en annen gruppe varer, men disse kan ikke frarådes. Du kan enten angripe dem nå eller lagre dem til senere og snike seg forbi gjennom kjelleren i sør.

Du trenger Mekanikk 4 og deretter Mekanikk 6 for å komme deg gjennom kjelleren, hvor du skal kjempe mot noen ganske tøffe gigantiske frosker. Imidlertid er det noe godt plyndring som tilbys, og det vil gjøre en senere kamp mye lettere.

Det betyr også å passere en cyborgkylling nord i rommet opp trappene.

Når du har lagt ned froskene, må du fikse mekanikken 6-generatoren øverst i rommet og ta First Aid-ferdighetsboken fra bokhallen til venstre. Sveip deretter resten av rommet og gå gjennom døren som åpnes øverst.

I neste korridor svinger du til venstre og frakobler fellen. På den andre siden vil du kunne snakke med Ironclad Cordite.

Wasteland 3 Ironclad Cordite

På dette stadiet har du bare dialogalternativer som sier at du frigjør ham – og du kan gi ham noen haglehyller for å få ham til å delta i en kamp senere.

Etter at du har gitt ham skjellene, er det eneste alternativet ditt nå å gå tilbake til hovedrommet fra før og ta ut varene.

Når de er beseiret, ta tak i Cyborg-kyllingen opp fra trappene øverst i rommet hvis du har en dyrehvisker. Fortsett deretter dypere inn i bunkeren.

I neste korridor er det en gassbeholder og en mengde eksplosive miner som skal desinfiseres. Det midlertidige fengselet der Cordite holdes ligger til høyre, forbi eksplosivtrådene, men gå først til venstre til det midlertidige sykehuset over en annen gruve.

Du kan prøve å skremme handelsmennene til å dra, men det vil bare demoralisere dem og starte en kamp på begge måter.

Snakk nå med skyer-drifting-West i sykehussengen hans. Han vil kaste litt bekymringsfull informasjon om hvordan The Patriarch holder Godfishers fra å angripe Colorado Springs. Han vil be deg drepe ham, og du kan gjøre det ved å slå av livsstøttemaskinen ved siden av sengen.

Over på venstre side av rommet skjuler Lockpick 8-døren en skummel dukke.

Gå nå ned til det midlertidige fengselet – avvæpne tripwiren på vei.

Gå inn i rommet og gå fremover – hvis Cordite har haglehyller, begynner han festen.

Når fangevokteren er nede, kan du velge å ta med deg Ironclad Cordite som en følgesvenn. I den store ordningen i Wasteland 3s historie åpner frigjøring av Ironclad Cordite muligheten til å velte The Patriarch og ta kontroll over Colorado for deg selv.

Hvis du planlegger å slå på Buchanans, er Cordite en mektig alliert. Men hvis du planlegger å være tro mot det opprinnelige oppdraget ditt om å redde Arizona Rangers fremfor alt annet, er det best å ta Cordite med på teamet ditt og holde ham sittende på Ranger HQ.

Når det gjelder statistikk, kommer han med:

Egenskaper –

  • 8 koordinering
  • 1 flaks
  • 2 bevissthet
  • 6 styrke
  • 6 hastigheter
  • 6 intelligens
  • 2 karisma

Ferdigheter –

  • 9 slagsmål
  • 5 ledelse
  • 4 eksplosiver
  • 4 mekanikere

På vei ut vil du bli baklatt av flere merker, med mindre du har høy berømmelse, og da vil de løpe vekk.

Når du er tilbake på toppen, hilser Angela radioen din på vei ut og spør etter Cordite. Det viser seg at hun vil at du skal drepe Buchanans og ikke fortelle patriarken at du reddet Ironclad Cordite.

Å følge planen hennes er en sikker måte å avslutte alliansen din med The Patriarch, men det er mulig å holde dem begge søte for nå.

Med Cordite i festen, ta deg til patriarkens palass og snakk med ham. Han vil i beste fall være misfornøyd med å se at det var du som sprengte hans topphemmelige svarte side.

For å inngå fred, si at det var Deth som ba deg springe Ironclad Cordite, og at han kan hjelpe til å hevne seg på Scar Collectors som hjelper Liberty.

Hvis du sier at du ikke kommer til å drepe Liberty, aksepterer The Patriarch det som en god plan – men setter deg på din siste advarsel. Kryss ham igjen, så er du i varmt vann.

Med dette er du fri til å fortsette å lete etter resten av Buchanan-barna, vær den Valor i Zealot, eller Victory in The Psychopath. Eller kanskje til og med Liberty i The Traitor.

Dette er også et godt tidspunkt å takle noen sideoppdrag, spesielt hvis du har forsømt Nightmare in The Bizarre og ikke vil at Monster Army skal dø.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES