La oss få en ting klar før jeg begynner på min anmeldelse: Som skott er jeg ganske fratrukket med verdens London-sentriske syn på Storbritannia og har som sådan aldri vært spesielt begeistret for å besøke hovedstaden. Det sier seg selv at det å spille et spill som foregår i en ganske realistisk versjon av London ikke var veldig tiltrekkende for meg, til tross for at jeg kunne sende alle mine rekrutter til Westminster for å gi fingeren til den fiktive, men sannsynligvis Tory sittende Statsminister i spillet.
Watch Dogs: Legion fanger det gigantiske omfanget av London, med sine viltvoksende bydeler, det godt tilkoblede transportsystemet – som er din Fast Travel-metode overalt – og hvor skremmende det kan føles å gå av et tog inn i et område du bare har sett på TV.
I likhet med det virkelige liv blir du imidlertid kjent med de forskjellige bydelene og hva de har ganske raskt. Pyttene og de dårlige veiene begynner å se like ut, du ser tilfeldigvis på en person for lenge og blir kalt en cockwomble, og før du vet ordet av det, er du en Londoner. Hovedtråden for tilkobling som går gjennom hele Watch Dogs: Legion er at vi alle er londonere, og som sådan bør vi alle samles for å kaste bort våre forskjellige teknologibesatte, narsissistiske og voldelige overherrer.
Watch Dogs: Legion begynner med at en terrorgruppe kun er kjent som Zero-Day som sprenger forskjellige steder rundt London for å vise verden at å ødelegge hverandre og redusere vår avhengighet av teknologi er den eneste måten å redde menneskeheten på. Som det viser seg, var alle fra skurkene fra Clan Kelley til regjeringens eget militærpoliti inne på det, så det leser litt som en QAnon-messe. Ganske dystre, ikke sant?
Når du spiller som en nyinnhentet DedSec-rekrutt, har du i oppdrag av lederen Sabine å gjenoppbygge motstanden mot slike som Albion, Londons militaristiske nye politistyrke, Mary Kelley og hennes kriminalsyndikat og Skye Larsen, Broca Techs mystiske administrerende direktør. Det er verdt å merke seg at flertallet av Leaders in Watch Dogs: Legion er kvinner, noe som føles litt tvunget på punkter. Selv om det er bra å se effektivt kvinnelig lederskap med slike som Nowt og hennes 404 hacker-gruppe og inspektør Kaitlin Laus tapper innsats for å opprettholde lovens gode hånd, er kvinnene med ansvar for fiendegrupper rett og slett forferdelig.
Det er gripende negativitet i luften når du passerer protester mot regjeringen, matbanker og flyktninggrupper, som alle er relevante i en tid der våre egne politikere stemmer for ikke å mate barn og behandle flyktninger og innvandrere som kriminelle. Det er også noen få indirekte referanser til den pågående pandemien og den politiske krisen i Storbritannia som er ubehagelig nær hjemmet, noe jeg tør si at denne anmeldelsen ble vanskeligere. Du kan kjøpe ansiktsmasker i flere butikker, og det er noen NPC-quips nær begynnelsen som «I det minste er begrensningene opphevet!» som ber en mørk latter.
Selv om det refererer til en slags kamplov som oppheves, er det fortsatt en veldig høytidelig nikk til aktuelle hendelser. Regjeringen er ubrukelig, en militærpolitistyrke løper ukontrollert, de rike blir rikere og utnytter de fattige og syke – alle hendelsene i Watch Dogs: Legion virker ikke så langt borte fra vår egen virkelighet og de forskjellige konspirasjonsteoriene. blir spioneringen på Facebook. Det er vanskelig å ikke føle full fortvilelse når du reiser gjennom dette voldsomme, dystopiske marerittet som spiller på mange eksisterende konspirasjonsteorier. Jeg er takknemlig for at det i det minste for øyeblikket ikke ser ut til at noen prøver å implantere en kontrollbrikke i hjernen min i det virkelige liv. Men hva igjen med forbindelsen mellom 5G-tårnene og Coronavirus? Beklager, jeg glemte at du ville holde politikken utenfor spillene dine.
Teknologi er visstnok i forkant av Watch Dogs: Legion, men rekkevidden er ganske begrenset. Det er noen få roboter og droner du kan kontrollere – Spiderbot vil være din beste venn etter en times spilling – noen kappemaskiner og våpenoppgraderinger, og det er litt av det. Hvert stykke Tech har tre oppgraderingsnivåer, slik at du kan lage et taushetsvåpen eller ha muligheten til å skjerme deg noen øyeblikk lenger, men omfanget er ikke i nærheten av det jeg forestilte meg.
Det samme gjelder rekruttering av folk – du kan faktisk ikke rekruttere alle, da det er en grense for hvor mange rekrutteringsoppdrag du kan holde om gangen, og for det meste er flertallet av mennesker som vandrer rundt i London ganske kjedelige. De beste kandidatene er de med bedre hackingsfunksjoner, ettersom du bruker 90% av tiden din på å finne ut hvordan du åpner dører.
Selv om det er ganske morsomt å hacke kameraer, sette feller og bruke Spiderbot til å fullføre oppdrag via åpninger og gjemmer seg under pulter, blir det hele det samme. Den beste måten å riste på ting er å ta inn en rekrutt uten andre innløsbare kvaliteter bortsett fra «ferdigheter» som Flatulence og Hikke som gjør dem lettere å oppdage og se hva som skjer.
Historiene for hver fraksjon starter bra – en rask, men ganske grundig introduksjon til hver leder, deres fraksjoners funksjon og nåværende status, og hvorfor DedSec er sterkt imot dem. Spesielt Skye’s historie er skummel og nervøs, men som alle gode ting i Watch Dogs: Legion, kommer den til en veldig brå slutt etter bare noen få oppdrag. Du blir stadig igjen og vil ha mer, og ikke på en god måte.
Hver oppdragstype er utrolig formell: Hjelp noens venn til å bli presset ut av Kelleys, bryte inn i et begrenset område og redde noen, bruk Spiderbot og kameraer for å fullføre et kronglete elektrisk kretspuslespill for å slå på en maskin – du får ideen.
Oppdrag er uendelige repeterende, selv om du slår på det og går mot DedSecs ikke-voldelige tilnærming med våpen som brenner. Uniformed Access-mekanikeren fungerer ikke nesten like bra som den burde, og gjorde oppdrag enda mer arbeidskrevende enn vanlig. Tilsynelatende har ingen som jobber på et så stort sted som London klikket på at du kan se forskjellige ansatte annenhver dag – det ser ut til at omplassering ikke eksisterer i dette dystopiske London.
Enkelt sagt, Watch Dogs: Legion er ganske tom. Selv om det hevdes at stemmemodulering brukes til å gjøre hver rekrutt unik, er det kanskje litt over et halvt dusin forskjellige aksenter jeg har oppdaget på det meste. Ikke overraskende var de to skotske figurene jeg møtte tilknyttet fiendens grupper, og det beviste at vi selv i endetiden er elendige bastarder.
Vanskeligheten raser plutselig opp etter 404- og Skye Larson-historiene, og du forventes plutselig å delta i mange skuddvekslinger og fullføre Spiderbot og Drone-utfordringer. Til tross for denne uptick, gjentas den samme nye misjonsstilen om og om igjen, og den følger litt av et merkelig mønster. Forvent å gå inn i et rolig område, fart rundt med en datamaskin og nyt en frekk latter fra AI-vennen din Bagley før masse fiender gyter fra hjørnene. Du må rydde området for fiender som har bestemt seg for å kjempe mot deg – selv om du allerede har fullført oppgaven, så det er mer som en kampseksjon som er blitt trukket inn for den skyld – før du går tilbake til forrige området og lage en dash for alle de nevnte åpnede dørene.
Paradoksalt nok, ved å være alle show uten substans, innkapsler Watch Dogs: Legion akkurat det jeg føler om London: det er mye jestling for kraft, alle vil være i det for å oppleve noe og føle seg viktig, men i stedet føler du deg ensom, frakoblet og alt er litt overdrevet og meningsløst. For å fullføre turistens opplevelse, pyntet jeg en av karakterene mine i et fullt Union Jack-antrekk, for det er ingenting unge britiske mennesker elsker mer enn å ha på seg flagg, helt ned til hanskene.
Av alle disse grunnene får Watch Dogs: Legion en 3 av 5. Watch Dogs-fans og flere døve anarkister blant dere kan like det mer, men mellom de korte historiene, overveldende tekniske og misjonstyper og den generelle «alt er i brann ”-stemning, det vurderer bare ikke høyt for meg.
Watch Dogs: Legion kommer til PC, Xbox One og PS4 29. oktober, til PS5 digitalt 12. november og fysisk 24. november og til Xbox Series X / S 10. november.