Fil denne under: den’er ikke en feil, det’er en funksjon. Vi trenger alle en forbisse gås i livene våre.
Som med ethvert spill, lanserte The Witcher 3 med en haug med sendbare feil. Kottmann som havner på taket av en bygning er alltid morsom og aldri spillfri. Men det var en håndfull sendbare feil som ble klemt under utviklingen.
Jeg skulle ønske noen av dem ikke gjorde det’t.
Vi snakket med hovedforfatter Jakub Szamałek i løpet av en nylig spørsmål og svar, og spurte om noen av de dumme bugsene hans.
“Aaaah, det var masse å velge mellom,” han sa.” Jeg elsket å huke Geralt – der han’d bøyde bena veldig, veldig lavt og ble på den måten uansett hva. Eller at folk mister klær og T-posering under viktige dialogscener. Eller en gås som går inn i en bar og lukker døren bak den.
“Eller folk begynner å danse på de mest upassende øyeblikkene (si begravelser). Jeg tror du kunne kjørt et stykke omtrent feilene vi måtte kvasse gjennom hele utviklingen, og jeg tror det’d lage en morsom – og langlesning.”
Szamałek snakket også om noen av beklagelsene sine, og han nevnte at han’d elsker å dykke ned i Ciri’s backstory mer på et tidspunkt i fremtiden. Det var også planer om en kamp mens du skøyter på en frossen innsjø, som høres fantastisk ut, men til slutt var for komplisert til å trekke av.
Her’hvorfor The Witcher 3 er et evig spill.