For et spill som kommer i en fremtid der kroppsendring er normen, vil ikke Cyberpunk 2077 støtte PC-mods ved lansering. Men det har ikke stoppet skaperne av et open source Witcher 3 modding-prosjekt fra å gjøre seg klare til å støtte CD Projekt Reds nye open-world RPG.
Modder Traderain la ut på CD Projekt Red-fora, og kunngjorde at arbeidet har begynt å oppgradere moddingprosjektet Wolvenkit for å støtte Cyberpunk 2077.
«Nå som vi er så nær utgivelsesdatoen til cp77, forbereder vi oss på å oppgradere verktøyet for modding av samfunnet for The Witcher 3 – WolvenKit – for også å støtte Cyberpunk,» skriver Traderain. «WolvenKit er et open source-prosjekt for samfunnet som gir nesten fullstendig modding-støtte for TW3, inkludert, men overgår massivt de offisielle modding-verktøyene i spillet.»
Det er ikke klart når disse moddingverktøyene vil være tilgjengelige for PC-versjonen. Men som et åpen kildekodeprosjekt la de til: «Vi planlegger å støtte Cyberpunk community modding og vil gjerne ha innspill fra samfunnet og CDPR-personalet også,» mens de inkluderer en lenke til Discord-serveren deres.
Cyberpunk 2077 er bygget ved hjelp av CD Projekt Reds proprietære Red Engine. Det er den samme motoren som ble brukt til å utvikle The Witcher 3, så det er kanskje ikke en overraskelse at de samme moddingverktøyene kan tilpasses for å støtte sci-fi RPG. Hvem vet, dette vil trolig være den beste måten å plassere Geralt of Rivia i Night City, eller andre bisarre elementer. Sikkert, men det vil ta litt å gjøre for å toppe spillets besettelse med dildoer.
Cyberpunk 2077 er satt til lansering 10. desember. Omtaler for sci-fi-RPG er allerede live, og kritikere gir tittelen stort sett en varm mottakelse. NewHotGames 5/5 anmeldelse kalte det «mer kjent enn mange forutsa, med mange elementer som ikke er perfekte, men det drypper av detaljer og engasjerende historier.»