På samme måte som Spirit Gauge, og Qi, er din moralrangering, så vel som forholdet til styrke, skissert veldig tidlig i wo Long: Fallen Dynasty . Alle fire er knyttet sammen, så det er best å gjøre deg kjent med vanskelighetene med ånd, energi og Qi før du kommer til moral og styrke.
Hvis du allerede har gjort det, er det på tide å grave dypere i Wo Longs andre interessante mekanikere. Vil du ha enda mer? Hvorfor ikke gi våre utmerkede lange tips en lesning?
Alle har noe å si om wo lenge etter å ha spilt det.
Moralsystem, forklart
Wo Longs andre unike innovasjon i en verden av sjeler-likt, er moralmekanikeren. Moral er effektivt et svingende, fleksibelt utjevningssystem som bare betyr noe i oppdraget du er i.
Mens du kan slipe fiender og fortsette å øke karakternivået og attributtene som du kan forvente av hvilken som helst RPG, er moral i stedet en representasjon av hvor godt du dominerer slagmarken, og hvor mye av misjonsområdet du klarte å utforske.
Det er et system som belønner utforskning, og velger å bekjempe så mange av fiendene du kommer over som mulig.
Uansett karakternivå, starter du alltid med lavest mulig moralrangering for det oppdraget. For å heve det, trenger du ganske enkelt å beseire fiender. Jo større forskjell i moralnivå mellom deg og motstanderen din, jo større vil boostet din egen rangering motta når du beseiret dem. Med andre ord, hvis du velger å utfordre tøffere fiender, vil du få en stor støt til din moralrangering.
Jo høyere den rangering, jo sterkere er du, noe som betyr at du effektivt kan bagatellisere visse møter ganske enkelt fordi din rang er langt utenfor fiendene der. Det er på grunn av dette du vil se at mini-sjef og større fiender alltid har mye høyere moralrekk enn deg, og lar deg velge mellom å utfordre dem på ditt nåværende nivå, eller forlate dem til du er på riktig måte.
Kampflagg, og merke flagg
Den flytende naturen til moralsystemet betyr at gjentatte ganger døende vil slippe rangeringen din, noe som gjør en gang enkle fiender mer utfordrende. Du kan faktisk slippe helt tilbake til null hvis du fortsetter å slite.
Men det er en måte å garantere at du ikke faller under en viss rangering, og sikrer effektivt gulvet i din rang. Forrete kampflagg, og merke flagg.
Når du starter hvert oppdrag, vil øverst til høyre på skjermen vise kartet, sammen med antall kampflagg og markere flagg i oppdraget. Du trenger ikke å plante dem alle for å fullføre et oppdrag (faktisk kan du ganske enkelt hoppe til sjefen hvis du vil), men det anbefales på det sterkeste at du søker så mange av dem som mulig.
Kampflagg er de store, bållignende sjekkpunktene. Å heve dem fyller helsen din (og de av dine allierte), og gjenoppretter alle dragen din Cure Pot bruker. Det siste flagget du plantet vil være det du kommer tilbake til ved døden.
Å merke flagg er i stedet de mindre, og de er vanligvis gjemt dypt inn i oppdrag. Noen ganger krever de litt plattforming av dyktighet for å finne ut hvordan de skal nå dem, og andre ganger er de bevoktet av tøffere fiender. Markin -flagg fyller bare helsen din når du heves, ikke dragen din Cure Pot bruker.
En ting å huske på hvis du er på jakt etter ett eller to gjenværende flagg, er at noen av følgesvennene du kan ansette i forsterkninger vil ha en ferdighet som oppdager dem når du er i nærheten. Hvis du sliter, kan du gå tilbake til et kampflagg og ansette en av disse allierte og følge med på kartet ditt når du går på oppdraget. Du kan også se opp for lysstråler, som representerer ikke -erobrede flagg, men avhengig av tid på døgnet og flaggplassering, vil det ikke alltid være et alternativ.
Hvis du ser et kampflagg omgitt av Red Ooze, må du forberede deg på en tøff kamp! Disse flaggene kan bare heves ved å ta ned fienden som vokter dem, noe som vanligvis er en tøff mini-sjef-så ikke dra dit før du er klar. De er ofte omgitt av bueskyttere og andre sovende zombier som bare vil utløse når du starter kampen, så ta et øyeblikk til å ta ut alle de normale fiendene og isolere den store baddien.
Planteflagg for å øke kraften din.
Fortitude -rangering, forklart
Bortsett fra de helbredende fordelene, er den virkelige grunnen til at du vil finne og heve hvert kampflagg, og merke flagg du kommer over er at de hever din styrke rangering. Fortitude er minimum din moralrangering vil falle til ved døden, og din nåværende verdi kan sees øverst til høyre på skjermen med pilen som peker ned.
Ideelt sett vil du at den skal være så nær din nåværende moralrangering som mulig, slik at du ikke mister mye når du dør. Å heve et markeringsflagg skyver alltid det gulvet opp med en rangering, der Battle Flags hever det med tre – og øker din egen moralrangering. Å merke flagg kan også øke moralen din, avhengig av din egen rang på den tiden og fiendene som vokter dem.