Zhang Liang er den første sjefen i Wo Long, og gutten lever han opp til fakturering av Team Ninjas rykte for å lage superhard actionspill som tester tålmodigheten din like mye som refleksene og ferdighetene dine.
Imidlertid, hvis du kommer inn i lang og spretter hardt av denne første store testen, er det noe du bør vite: Zhang Liang er en av de vanskeligste sjefene i spillet .
Det er ikke engang morsomt. Sammenlignet med de fleste av de andre sjefene i WO Long, er Zhang Liang en komplett murvegg av noen få viktige grunner.
For det første, fordi han er den første sjefen i spillet, står du overfor ham på det svakeste, med minst mulig ladninger i dragonkolben din og uten et håndtak på hvilket som er det beste våpenet for din foretrukne lekestil.
Deretter er han en to -trinns sjef, som er relativt sjelden i lang. Så på toppen av å være en tøff introduksjon til spillets finere mekanikk, er det en av spillets lengste slog også.
Og til slutt prøver du sannsynligvis også dette uten hjelp fra AI -følgesvenner, der du mesteparten av tiden ville ha to. Du har ikke hatt tid til å finne nok Tiger Seals til å ringe dem konsekvent på dette stadiet av WO Long, og de gjør en anstendig jobb med å tegne aggro når du er på et stramt sted.
Ved å kaste inn Zhang Liang som den første sjefen for Wo Long, er det nesten som Team Ninja ønsket at spillere skulle dampreftere kjøpet, men ikke frykt. Når du brast gjennom denne barrieren, er det roligere – og morsommere – vann fremover. Inntil du selvfølgelig smeller inn i neste murvegg.
For å hjelpe deg over dette gigantiske hinderet, som bare tilfeldigvis har en gigantisk klubb, er det slik å slå Zhang Liang, general for mennesket i Wo Long.
Hvordan slå Zhang Liang, general for mennesket i lang tid
Å slå Zhang Liang er ikke lett. Imidlertid kan det gjøres lettere hvis du husker noen få kjernefundementaler av kamp i WO Long. Tenk på følgende punkter, og du vil smake strålende seier på kort tid.
- Zhang Liang lærer deg hvordan du avleder
Første ting først, legg merke til den lille meldingen øverst til venstre på skjermen? Den står «Avlyde rett før du mottar et fiendeangrep». Du har kanskje også lagt merke til at Zhang Liangs grunnleggende angripende kombinasjon fremdeles treffer deg rett ved kanten av Dodge -rullen.
På sin egen sadistiske måte, er det slik Wo Long prøver å lære deg å avlede.
Så selv om det absolutt ikke er enkelt å få timingen ned med en gang, må du fokusere på å avlede de røde fremhevede angrepene så mye som mulig .
Å gjøre det vil tillate deg å fylle opp Zhang Liangs oransje åndsmåler og til slutt straffe ham med en kraftig svimle (pressetrekant/y når Zhang Liang stopper og retikelen blir rød).
- Du kan beskytte mot alle angrepene som ikke er fremhevet Red
Når det er sagt, trenger du ikke parry eller unngå hver eneste hit. Vakten i WO Long (L1 eller LB) er faktisk veldig kraftig, og du kan beskytte mot stort sett hver hit som ikke er et ublokkerbart rød-fremhevet angrep til en liten pris for din åndsmåler.
Å piffe en parry koster en ikke-neglisibel mengde ånd, så når du er i tvil, vakt!
- motstå grådighet, ellers blir du smurt
Noe nytt wo lange spillere (meg inkludert) gjør feilen å gjøre er å bli grådig med muligheter, prøve å angripe for mange ganger når det er en åpning og ikke klarer å avlede en hard hit på grunn av det.
Trenes tilbakeholdenhet når du gjengis, ellers vil du sitte fast i en kombinasjon og ikke ha tid eller mulighet til å avlede et ublokkerbart angrep.
- Spiritangrep vil gjøre Zhang Liang lettere
Det er to typer grunnleggende angrep i WO Long: Fast Attacks (Square/X) og Spirit Attacks (Triangle/Y).
Spiritangrep er treg og kostnadsånd å bruke, men har den ekstra fordelen med å redusere størrelsen på motstandernes åndsmåler betydelig.
Sørg for å sporadisk arbeide i noen åndsangrep for å bidra til svimlende Zhang Liang lettere.
- Ikke spam wizardry eller dodge rolls
Husk også: Dette er ikke Dark Souls, Sekiro eller Nioh. Dodge Rolling er veldig kostbar i lang og vil lande deg i trøbbel hvis du stoler på det for mye.
Spesielt i sjefkamper der det er veldig viktig å avlede store treff, vil du kunne bruke din ånd på avbøyninger med et øyeblikks varsel.
I stedet for å spamme Dodge, vakt i stedet. Det er sannsynligvis også best å avstå fra Wizardry i denne kampen og fokusere på å lære avbøyningstimingen.
- Fase 2 handler enda mer om å avlede de store hits
Fase 2 er enda mer en test av dine nye ferdigheter, og mesteparten av tiden, du bare forvitrer stormen før du returnerer favoritten når hans åndsmåler er ødelagt.
Hold kjølig og seieren vil sikkert følge!
For mer Demon-Slaying-råd, sjekk ut de beste lange tipsene våre for å returnere fanatikere og nye spillere!