Seniordesigner av Xbox, Ryan Whitaker, tilbyr flere detaljer om den neste generelle trådløse Xbox Series X-kontrolleren.
Selv om den nye trådløse kontrolleren fremdeles vil se omtrent ut som før, er det noen få viktige forskjeller. Når han snakker med Xbox Wire, beskriver Whitaker hovedområdene teamet ønsket å levere på: forbedret ergonomi for et bredere spekter av mennesker, bedre tilkobling mellom enheter, enklere deling og redusert latenstid.
Men til syvende og sist er ideen inkludering.
Å være mer inkluderende er en del av designprosessen helt fra begynnelsen. Det stemmer for alt vi lager på Xbox. Enten vi designer om standardkontrolleren eller oppfinner en helt ny, som Adaptive Controller, spør vi oss selv og spillere: «Hvordan kan vi gjøre spill til en bedre opplevelse for alle?» Ved å lytte til spillere og observere hvordan mennesker med alle bakgrunner og evner spiller, fortsetter vi å lære mer og finne områder vi kan forbedre. «
«Et viktig område vi forbedrer, er å tilpasse et bredere spekter av håndstørrelser, spesielt mindre hender. Ved å imøtekomme hender som ligner dem for en gjennomsnittlig 8-åring, fant vi ut at vi kunne forbedre tilgjengeligheten og komforten for hundrevis av millioner flere mennesker uten å påvirke opplevelsen for de med større hender. Det gjorde vi ved å avrunde støtfangerne, redusere litt og runde deler rundt utløserne og forsiktig forme grepene. ”
De nye kontrollerne vil ha forbedringer av input latency og «barbere av dyrebare millisekunder på hvert trinn i spillet», og har fått en ny designet D-pad og deleknapp, som du kan se på nedenfor. Microsoft vil også støtte krysskompatibilitet mellom Xbox Series X og Xbox One-konsoller og -kontrollere.
“Den nye D-pad-en handler om å øke ytelsen og tilgjengeligheten for alle måtene folk spiller på. Og det er en av favorittdelene mine i det nye designet, fortsetter Whitaker. “Når vi ser på det brede spekteret av spillsjangre og personlige lekestiler i dag, brukes D-pad på mange forskjellige måter.
«Det er derfor våre Elite-kontrollere har byttbare D-pads. For noen spill er det å ha skarpe kardinalretninger (opp, ned, venstre, høyre) med veldefinerte kanter det spillerne trenger, og korset er flott for det. Noen spillere må treffe nøyaktige diagonaler eller utføre sveipeaksjoner, og det er her den fasetterte parabolen er designet for å utmerke seg. Og selvfølgelig, basert på personlige lekestiler, foretrekker noen mennesker bare den ene fremfor den andre. ”
Microsoft løftet lokket tidligere i morges på den interne arkitekturen til Xbox Series X. Du kan ta en titt på vår detaljerte oppdeling her. I dag avslørte selskapet også at den mystiske porten på baksiden av enheten faktisk brukes til utvidbar lagring. Porten kan samsvare med hastigheten på konsollens interne 1TB NVMe SSD.