Gjennomgangsembargoen er oppe for Microsofts neste generasjons konsoller, the Xbox Series S og Xbox Series X – og det ser ut som kritikere og kommentatorer over hele verden er mektig imponert.
Microsoft har sendt gjennomgangsenheter av konsollene de siste ukene og månedene, og nå – endelig – kan vi se hva alle synes om den kommende neste generasjons maskinvaren.
Det er noen få temaer som går gjennom vurderingene; det er nesten universell ros av selve maskinvaren. Det er raskt, det er stille, det er godt designet og det bare virker, rett ut av boksen.
Men mange kritikere har et problem med utvalg av titler tilgjengelig ved lansering. Vår egen Alex Donaldson uttrykker det spesielt bra, og bemerker at maskinene er kraftige, for tiden mangler neste generasjons wows, og drapsmann for bakoverkompatibilitet. Og det er en mening som tilsynelatende deles av spillmediene generelt.
Digital Foundry’s anmeldelse ser mot konsollens fremtid og antyder at selv om lanseringen kan være litt overveldende, har Microsoft etablert et solid fundament. Richard Leadbetter skriver:
Til slutt tror jeg at Microsoft i serie X faktisk har levert et utmerket neste generasjons system – men et som sannsynligvis ikke vil vise sine mange styrker ved lanseringen. En del av dette er på grunn av mangelen på førsteparts titler som virkelig setter den nye teknologien gjennom sine skritt, og en annen del er veldig mye ned til Microsofts visjon om en mer gradvis utvikling i spill i motsetning til generasjons, revolusjonerende skifte Sony sikter mot med PlayStation 5. ”
The Verge’s Tom Warren deler en lignende følelse i sin anmeldelse, og etter mye ros rettet mot maskinvaren og hvordan Microsoft utnytter styrkene til PC-spill for sin siste konsollutgivelse, slutter på samme tone: at hardware ikke er ‘ t hele bildet.
«Det er ett stort spørsmål som gjenstår for meg med Xbox Series X: når vil Microsofts 23 førstepartsstudioer levere neste generasjons spill for å virkelig vise hva denne konsollen er i stand til? Kraftig maskinvare og en elegant brukeropplevelse er bare en del av blandingen. Microsoft trenger spillene for å virkelig få Series X til å føles som noe helt nytt ”.
Ikke overraskende har CNET en lignende konklusjon i sin gjennomgang, med Dan Ackerman som skriver at Microsofts multi-tiered tilnærming i Series S og Series X er en lettelse for spillere som kanskje tror at $ 500-investeringen i neste generasjon er litt vanskelig å svelge riktig. nå, med så få spill som er tilgjengelig for Xbox Series X.
“Og hvis du ikke føler at $ 500 er det riktige tallet for deg, er jeg glad for å si at jeg også hadde en utmerket opplevelse med den billigere Series S-modellen. I tillegg til å være mye mindre og etter min mening ha en bedre estetisk design, holder Series S de fleste av de beste funksjonene til en mye mer fornuftig $ 300.
«Jeg spilte den samme håndfull spill på både Series X og Series S, via en 65-tommers LG OLED, og fant veldig liten praktisk forskjell i opplevelsen. Series S mangler også den optiske stasjonen, men jeg er en velkjent skeptisk optisk stasjon, og foretrekker å hoppe over komplekse mekaniske deler som snurrer rundt og er mer sannsynlig å bryte sammen. «
Over på USGamer feirer Kat Bailey Microsofts imponerende rebound. Nok en gang dukker det opp lignende temaer: Microsofts strategi er sunn, maskinvaren er effektiv. men det er noe sentralt i hele den nye generasjonsopplevelsen som ser ut til å mangle.
«Xbox Series X mangler fremdeles en ekte killer-app – et konsekvent problem som går tilbake til forrige generasjon – og fremhevede funksjoner som Quick Resume er for øyeblikket deaktivert i noen tilfeller. Vi er absolutt optimister med hensyn til fremtiden, men det kan være best å vente og se tilnærmingen før vi investerer fullt ut i Xbox Series X. «
Seth Barton ved MVC avslutter på samme notat og erkjenner utviklingen av Microsofts visjon mens han kritiserer mangelen på en ekte killer-app.
“Det kan være en utvikling av det som har skjedd før, men serie X er fremdeles et stort skritt fremover, og vi kan se konsollen bli en klassiker av konsolldesign, både innvendig og utvendig. For bransjen er dette en utrolig plattform, en med stort potensiale, men en som også gir mulighet for den jevne maskinvareovergangen som vår moderne industri, med sine live-spill, krevde.
«Alt maskinvaren virkelig trenger nå, er det ene synonyme spillet – en Mario 64, en Breath of the Wild (et perfekt eksempel, da det også er en tittel på tvers), en Halo: Combat Evolved – for å virkelig markere sin storhet.»
Keza McDonald fra The Guardian lander på den samme konklusjonen og bemerker at mens maskinen ikke gjør noe utrolig bra, gjør den heller ikke noe spesielt galt.
«Ingenting om serie X eller serie S skriker» kjøp meg akkurat nå! » etter min mening, men like mye, er det ikke mye å kritisere: de gjør alt de lovet å gjøre, og de gjør det bra.
Polygons Chris Plante går litt vanskeligere inn med en spydåpner for det som ender med å bli en positiv anmeldelse. «Hvis jeg bedømte Microsofts nye videospillkonsoll, Xbox Series X, utelukkende som et stykke maskinvare, ville jeg bare trenge ett ord: kjedelig,» sier han i innledende sting og sirkler tilbake til punktet i de avsluttende avsnittene med et flott sammendrag av hvor Microsoft er akkurat nå.
“Xbox Series X er ikke hjemmet til Microsofts spillunivers; det er bare en av mange noder som kobles utover til telefonen, nettbrettet, datamaskinen eller bare en annen (og billigere) Xbox. Det er ikke stedet å spille videospill. Det er et sted å spille videospill – ikke bare fra fremtiden, men også fra nåtid og fortid.
“Xbox Series X er kjedelig. Jeg ville ikke ha det på noen annen måte.
Xbox Series X- og S-konsollene lanseres begge 10. november. Alt du trenger å vite om Microsofts splitter nye maskinvare, finner du her.