To av XCOM 2’de største funksjonene kommer til XCOM: Chimera Squad.
XCOM: Chimera Squad, som Firaxis bare nettopp kunngjorde, ble betegnet som en frittstående tittel i mindre skala. Fans gjorde det med rette’Jeg forventer at alle favorittfunksjonene deres fra XCOM 2 kommer tilbake.
Dette er stort sett sant; Chimera Squad kvitter seg for eksempel med permadød, men noen ting endres aldri. En av dem som er Ironman-modus, som forhindrer spillere i å lagre-scumming ved å overskrive lagringsfilen hver gang et trekk blir gjort.
Ironman er spillet’den ultimate vanskeligheten, fordi det’s der tap virkelig kan være katastrofale. Firaxis bekreftet overfor USgamer at Ironman-modus vil være der ved lanseringen.
“Å mislykkes i et oppdrag i Ironman vil resultere i å starte spillet på nytt fra begynnelsen, sammen med tidligere Ironman-regler om å ha en pågående lagring uten manuell lagring / lasting på nytt,” sa en talsperson for Firaxis.
XCOM 2 ble feiret for sin omfattende mod-støtte. Firaxis inviterte til og med samfunnsskapere under utvikling for å sikre at visse mods støttes fra første dag. Utvikleren er også opptatt av å modding i Chimera Squad.
Spillet vil også ha de samme moddingfunksjonene som sees i XCOM 2. “Spillere kan lage sine egne fiender, karakterer, kart og annet innhold for å utvide XCOM: Chimera Squad,” sa talsmannen.
XCOM: Chimera Squad lanseres neste fredag på PC.