HjemSwitchZelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum gjennomgang

Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum gjennomgang

Etter å ha vunnet Gerudo-byens tillit i Zelda: Echoes of Wisdom, setter prinsesse Zelda ut for å lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbake til den urolige byen.

Men inne i den stillestående verdenen finner hun det vidstrakte Gerudo Sanctum, fylt med gåter, fiender og et forvirrende utvalg av dører, stiger og hemmelige passasjer.

For å helbrede revnen og fortsette reisen må hun bruke nesten alle typer magiske ekko hun har samlet så langt, før hun møter den tøffeste sjefen hun har kjempet mot til nå!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)» title=»Klikk for å spille av video fra YouTube»>Legend of Zelda: Visdommens ekko – Gjennomgang av Gerudo-helligdommen | fangehullsspill

YouTube video
Se på YouTube


Zelda: Ekko av visdom Gerudo Sanctum guide

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Inne i Gerudo Sanctum må Zelda først ta seg gjennom et fangehull for å komme til riften. I det første rommet skyter du en Tornando mot den glødende øyebryteren, og fortsetter deretter gjennom døren.

For å åpne den nøkkellåste døren, går du til høyre og deretter gjennom den midterste døren – du kan omgå vindstrålene ved å spinne gjennom strålen deres.

I det neste rommet støter du på en stor gruppe Pathblades – disse er ekstremt nyttige ekkoer fordi de er raske, billige å tilkalle og laget av metall, noe som betyr at de kan skade mange forskjellige typer fiender.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Beseire minst én Pathblade for å samle inn dens ekko, og kast deretter en Tornando på bryteren øverst i rommet. Dette vil få en skattekiste til å dukke opp på høyre side, som inneholder nøkkelen. Ta nøkkelen, og et Gibdo-ekko hvis du ønsker det, og gå deretter gjennom døren nederst i rommet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Her må du beseire noen skorpioner, noe som er en rask jobb for dine nye Pathblades. Når du har beseiret dem, kommer du tilbake til hovedrommet med nøkkeldøren, som du nå kan åpne.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

I det sideskrollende kammeret går du nedover og bruker Tri til å flytte skattekisten over kanten av avsatsen. Deretter kan du slippe den og ta innholdet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Gå til høyre, og i dette rommet må du bruke en Tornando for å blåse sanden ut av veien for stigen som fører opp. Deretter kan du bruke en Platboom og trampoline for å nå den høye plattformen.

Etter å ha vunnet Gerudo-byens tillit i Zelda: Echoes of Wisdom, setter prinsesse Zelda ut for å lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbake til den urolige byen.

Men inne i den stillestående verdenen finner hun det vidstrakte Gerudo Sanctum, fylt med gåter, fiender og et forvirrende utvalg av dører, stiger og hemmelige passasjer.


For å helbrede revnen og fortsette reisen må hun bruke nesten alle typer magiske ekko hun har samlet så langt, før hun møter den tøffeste sjefen hun har kjempet mot til nå!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)» title=»Klikk for å spille av video fra YouTube»>

Legend of Zelda: Visdommens ekko – Gjennomgang av Gerudo-helligdommen | fangehullsspill

Se på YouTube

Zelda: Ekko av visdom Gerudo Sanctum guide

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Inne i Gerudo Sanctum må Zelda først ta seg gjennom et fangehull for å komme til riften. I det første rommet skyter du en Tornando mot den glødende øyebryteren, og fortsetter deretter gjennom døren.

For å åpne den nøkkellåste døren, går du til høyre og deretter gjennom den midterste døren – du kan omgå vindstrålene ved å spinne gjennom strålen deres.

I det neste rommet støter du på en stor gruppe Pathblades – disse er ekstremt nyttige ekkoer fordi de er raske, billige å tilkalle og laget av metall, noe som betyr at de kan skade mange forskjellige typer fiender.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Beseire minst én Pathblade for å samle inn dens ekko, og kast deretter en Tornando på bryteren øverst i rommet. Dette vil få en skattekiste til å dukke opp på høyre side, som inneholder nøkkelen. Ta nøkkelen, og et Gibdo-ekko hvis du ønsker det, og gå deretter gjennom døren nederst i rommet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Her må du beseire noen skorpioner, noe som er en rask jobb for dine nye Pathblades. Når du har beseiret dem, kommer du tilbake til hovedrommet med nøkkeldøren, som du nå kan åpne.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

I det sideskrollende kammeret går du nedover og bruker Tri til å flytte skattekisten over kanten av avsatsen. Deretter kan du slippe den og ta innholdet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Gå til høyre, og i dette rommet må du bruke en Tornando for å blåse sanden ut av veien for stigen som fører opp. Deretter kan du bruke en Platboom og trampoline for å nå den høye plattformen.

På toppen beseirer du Gibdo på nivå 2 med noen Pathblades, og bruker Tri i det neste rommet til å trekke blokken ut fra under sanden. Dette vil låse opp inngangen til riften og Stilled Gerudo Sanctum.

Gå to skjermbilder tilbake, stå på knappen, slipp deg ned og klatre opp den første stigen du kommer til. Gjennom døren er du tilbake ved inngangen og klar til å gå inn i selve Sanctum på høyre side!

Den stillestående Gerudo-helligdommen

Gå gjennom døren foran deg, klatre opp stigen og gå til høyre i denne nye riften.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Klatre opp den knottrete veggen, og unngå vindstrålene som prøver å dytte deg av. På toppen skyver du på kampesteinen for å hindre luftstrålen i å blåse over stigen foran deg.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Klatre opp stigene, og du bør befinne deg foran en låst dør som du trenger en nøkkel til.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Gå til venstre, så finner du et rom fullt av flygende fliser – nyttig hvis du vil fullføre sideoppdraget i oasen med Gerudo som vil se dem!

Når du har beseiret flisene, går du til høyre.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

For å komme videre her må du ta tak i og trekke i spaken øverst i rommet og løpe over det bevegelige beltet gjennom den blå døren før den lukkes. I neste rom må du trykke på X for å kaste Tri inn i steindøren, og deretter trekke bakover for å svinge den rundt.

Ta sølvnøkkelen fra kisten på innsiden og gå tilbake til den låste døren.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

På den andre siden må du sørge for å få tak i slangestatuen Echo, og deretter fortsette gjennom det store ekkoet. Her kan du få tak i et nyttig Mothula-kamp-ekko, før du går videre gjennom den venstre døren.

La skattekisten stå på den andre siden, du må bruke en Holmill senere for å slippe deg ned i dette rommet, og fortsett nedover.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

I rommet med de rullende beltene og kassene som blokkerer veien din, skyter du et Tornando Echo over veien for å flytte kassene, og hopper deretter over.

Bildet er kreditert av Nintendo/NewHotGames

Gå ned stigen, og du befinner deg i et annet sidescrollende rom. Bruk din nye Pathblade eller Mothula til å ta ut Caromadillos, og hopp deretter over til plattformen over kisten. Bruk en Holmill til å lage et hull i sanden og ta kisten, så kan du slippe deg ned og fortsette ned stigen til venstre.

Etter å ha vunnet Gerudo-byens tillit i Zelda: Echoes of Wisdom, setter prinsesse Zelda ut for å lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbake til den urolige byen.

Men inne i den stillestående verdenen finner hun det vidstrakte Gerudo Sanctum, fylt med gåter, fiender og et forvirrende utvalg av dører, stiger og hemmelige passasjer.

For å helbrede revnen og fortsette reisen må hun bruke nesten alle typer magiske ekko hun har samlet så langt, før hun møter den tøffeste sjefen hun har kjempet mot til nå!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)» title=»Klikk for å spille av video fra YouTube»>

Legend of Zelda: Visdommens ekko – Gjennomgang av Gerudo-helligdommen | fangehullsspill

Se på YouTube

Zelda: Ekko av visdom Gerudo Sanctum guide

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Inne i Gerudo Sanctum må Zelda først ta seg gjennom et fangehull for å komme til riften. I det første rommet skyter du en Tornando mot den glødende øyebryteren, og fortsetter deretter gjennom døren.

For å åpne den nøkkellåste døren, går du til høyre og deretter gjennom den midterste døren – du kan omgå vindstrålene ved å spinne gjennom strålen deres.

I det neste rommet støter du på en stor gruppe Pathblades – disse er ekstremt nyttige ekkoer fordi de er raske, billige å tilkalle og laget av metall, noe som betyr at de kan skade mange forskjellige typer fiender.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Beseire minst én Pathblade for å samle inn dens ekko, og kast deretter en Tornando på bryteren øverst i rommet. Dette vil få en skattekiste til å dukke opp på høyre side, som inneholder nøkkelen. Ta nøkkelen, og et Gibdo-ekko hvis du ønsker det, og gå deretter gjennom døren nederst i rommet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Her må du beseire noen skorpioner, noe som er en rask jobb for dine nye Pathblades. Når du har beseiret dem, kommer du tilbake til hovedrommet med nøkkeldøren, som du nå kan åpne.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

I det sideskrollende kammeret går du nedover og bruker Tri til å flytte skattekisten over kanten av avsatsen. Deretter kan du slippe den og ta innholdet.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Gå til høyre, og i dette rommet må du bruke en Tornando for å blåse sanden ut av veien for stigen som fører opp. Deretter kan du bruke en Platboom og trampoline for å nå den høye plattformen.

På toppen beseirer du Gibdo på nivå 2 med noen Pathblades, og bruker Tri i det neste rommet til å trekke blokken ut fra under sanden. Dette vil låse opp inngangen til riften og Stilled Gerudo Sanctum.

Gå to skjermbilder tilbake, stå på knappen, slipp deg ned og klatre opp den første stigen du kommer til. Gjennom døren er du tilbake ved inngangen og klar til å gå inn i selve Sanctum på høyre side!

Den stillestående Gerudo-helligdommen

Gå gjennom døren foran deg, klatre opp stigen og gå til høyre i denne nye riften.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Klatre opp den knottrete veggen, og unngå vindstrålene som prøver å dytte deg av. På toppen skyver du på kampesteinen for å hindre luftstrålen i å blåse over stigen foran deg.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Klatre opp stigene, og du bør befinne deg foran en låst dør som du trenger en nøkkel til.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

Gå til venstre, så finner du et rom fullt av flygende fliser – nyttig hvis du vil fullføre sideoppdraget i oasen med Gerudo som vil se dem!

Når du har beseiret flisene, går du til høyre.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

For å komme videre her må du ta tak i og trekke i spaken øverst i rommet og løpe over det bevegelige beltet gjennom den blå døren før den lukkes. I neste rom må du trykke på X for å kaste Tri inn i steindøren, og deretter trekke bakover for å svinge den rundt.

Ta sølvnøkkelen fra kisten på innsiden og gå tilbake til den låste døren.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

På den andre siden må du sørge for å få tak i slangestatuen Echo, og deretter fortsette gjennom det store ekkoet. Her kan du få tak i et nyttig Mothula-kamp-ekko, før du går videre gjennom den venstre døren.

La skattekisten stå på den andre siden, du må bruke en Holmill senere for å slippe deg ned i dette rommet, og fortsett nedover.

Bildekreditt: Nintendo/NewHotGames

I rommet med de rullende beltene og kassene som blokkerer veien din, skyter du et Tornando Echo over veien for å flytte kassene, og hopper deretter over.

Bildet er kreditert av Nintendo/NewHotGames

Gå ned stigen, og du befinner deg i et annet sidescrollende rom. Bruk din nye Pathblade eller Mothula til å ta ut Caromadillos, og hopp deretter over til plattformen over kisten. Bruk en Holmill til å lage et hull i sanden og ta kisten, så kan du slippe deg ned og fortsette ned stigen til venstre.

Nå finner du enda et warp-punkt, samt det sentrale puslespillet som danner grunnlaget for hele Gerudo Sanctum. I midten av rommet finner du en tavle flankert av to trykkplater. På tavlen står det «søk to forskjellige hyllester». Ledetråder til de ønskede tributtene er nedtegnet et sted i denne etasjen».

For å løse dette må du plassere to forskjellige dyrestatuer, som finnes som ekko i hele Sanctum, på hver sin trykkplate for å åpne døren. Hvilke statuer du trenger, står imidlertid skrevet på to andre tavler som er gjemt rundt omkring i fangehullet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES