Boundary gjør noe du ikke ser mange spill gjøre i disse dager.
Grense, zero-G FPS fra indieutvikleren Surgical Scalpels, vil tilby et referanseverktøy fra og med 24. september. Den gratis referanseindeksen er designet for å teste strålesporingsfunksjonene til din PC.
Utvikleren regner med at spillets visuelle kvalitet i sanntid skyver konvolutten når strålesporing er involvert. Det er ikke helt klart hvilke elementer i scenen som er sporet, men utvikleren nevnte refleksjoner blant de støttede funksjonene.
Boundary har alltid sett imponerende ut, og støtte for strålesporing vil gjøre det enda mer imponerende. Vi håper spillet vil benytte seg av Nvidias DLSS, da strålesporing fortsatt er en veldig beskattende setting.
Ved siden av dagens nyheter bekreftet Surgical Scalpels også de fire spillmodusene for flerspillere som vil være tilgjengelige på dag én. Du kan forvente Facility Capture, Team Deathmatch, Skirmish og Orbital Capture – selv om vi fortsatt ikke har en solid utgivelsesdato.
Boundary kommer til PC og PS4 senere i år. Gå til lenken øverst neste uke for å laste ned referanseverktøyet.