HjemPcZero-G FPS Boundary får en benchmark for strålesporing

Zero-G FPS Boundary får en benchmark for strålesporing

Boundary gjør noe du ikke ser mange spill gjøre i disse dager.

Grense, zero-G FPS fra indieutvikleren Surgical Scalpels, vil tilby et referanseverktøy fra og med 24. september. Den gratis referanseindeksen er designet for å teste strålesporingsfunksjonene til din PC.

Utvikleren regner med at spillets visuelle kvalitet i sanntid skyver konvolutten når strålesporing er involvert. Det er ikke helt klart hvilke elementer i scenen som er sporet, men utvikleren nevnte refleksjoner blant de støttede funksjonene.

Boundary har alltid sett imponerende ut, og støtte for strålesporing vil gjøre det enda mer imponerende. Vi håper spillet vil benytte seg av Nvidias DLSS, da strålesporing fortsatt er en veldig beskattende setting.

Ved siden av dagens nyheter bekreftet Surgical Scalpels også de fire spillmodusene for flerspillere som vil være tilgjengelige på dag én. Du kan forvente Facility Capture, Team Deathmatch, Skirmish og Orbital Capture – selv om vi fortsatt ikke har en solid utgivelsesdato.

Boundary kommer til PC og PS4 senere i år. Gå til lenken øverst neste uke for å laste ned referanseverktøyet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES