Både i grunnspillet og Ghost of Tsushima Director’s Cut på PS5, er Charms en viktig del av opplevelsen din på øya Tsushima, som styrker Jins evner og avrunder svakhetene ved bygningen din. Med spillet ute i naturen i over et år nå, har vi hatt litt større sjanse til å ta tak i de forskjellige buffsene hver sjarm gir.
Selv om det er mange nye sjarm å samle på Iki Island i Ghost of Tsushima, er noen ganger de gamle måtene de beste. Det er noen få gode tillegg, men mange er bedre enn andre, og noen har kraftigere versjoner som låser opp senere i spillet.
For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Det er tre hovedmåter å skaffe sjarm: å fullføre sideoppdrag, besøke helligdommer og fullføre spesielle historiebeats.
Du kan maksimalt ha 2 store charms – som finnes ved helligdommer – og 4 mindre charms – som finnes andre steder.
Her er våre valg for de beste sjarmene i Ghost of Tsushima.
- Hvordan låser du opp flere sjarmautomater i Ghost of Tsushima
- Ghost of Tsushima Best Charms
- Alle sjarmliste og plasseringer
Hvordan låse opp flere sjarmautomater i Ghost of Tsushima
I begynnelsen av spillet har du kun tilgang til et begrenset antall sjarmautomater. For å få mer, må du besøke Inari-helligdommene og vise respekt. Disse er forskjellige fra helligdommene som er merket på kartet, og vises som «Revehuler».
For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Følg vulpinvennen din til den lille helligdommen, og du vil gjøre fremskritt. Hvis du gjør det fire ganger, låser du opp et ekstra mindre spor til alle er tilgjengelige.
Når det er gjort, vil du bli belønnet med spesielle sjarm – som vi vil dekke senere – og være på vei til å lage den kraftigste karakterbyggingen som er mulig.
Ghost of Tsushima Best Charms
Som nevnt er det noen få sjarm som er mye kraftigere enn de andre. Vi viser dem her, men vær oppmerksom på at det vil være andre steder synlige på kartene som viser deres plasseringer, som kan betraktes som en spoiler.
Beste Major Charms
Charm of Amaterasu – Å drepe fiender gjenoppretter en moderat grad av helse
På tvers av alle gjennomspillingene våre har Charm of Amaterasu vært et toppvalg.
Det er tilgjengelig tidlig i spillet, og forblir stort sett uimotsagt gjennom hele historien. Passive evner er alltid sterke, men denne sjarmen holder deg frisk når du tar fatt på store grupper – slik at du ikke bekymrer deg over den konstante chipskaden som garantert vil komme din vei fra piler og angrep som ikke kan blokkeres.
Du finner den ved Golden Summit Shrine sør for Golden Temple midt på Act 1-kartet – like nordøst for Winding Trail.
Charm of Mizu-no-Kami – Parries, Perfect Parries og Perfect Dodges er enklere å utføre
Hvis du foretrekker en nærkampstil, er det viktig å mestre pareringer. Denne sjarmen kommer godt med i bokstavelig talt hver kamp i spillet, slik at du lettere kan forsvare deg selv proaktivt.
Du finner sjarmen til Mizu-no-Kami ved Spring Falls-helligdommen i midten-nord av Act 1-kartet, mellom Kukai’s Falls og Old Woodsman’s Canopy.
Charm of Toxic Demise – Wind Chimes slipper ut giftdamper som dreper fiender som plukker dem opp
For stealth-spillere legger dette til enda et dødelig våpen til verktøysettet ditt, og lar deg tynne ut sammensatte grupper før du flytter inn for å feie opp.
Det er flott for å plukke ut isolerte, pansrede fiender på en avstand som vanligvis vil etterlate deg utsatt.
Denne sjarmen er belønningen din for å nå legendenivået: The Phantom Samurai.
Charm of Inari – Øk forsyninger, rovdyrskinn, bambus og barlind ved innsamling
Selv om dette ikke påvirker sjeldnere materialer, er det faktisk de mer vanlige elementene som forårsaker en flaskehals når du oppgraderer utstyret ditt.
Å ha denne utstyrt i bakgrunnen kan gjøre den grinden mye mer tilgivende.
Den er funnet ved Arrow Peak-helligdommen i det sørøstlige hjørnet av Act 1-kartet, mellom Archer’s Rise og Sakimori Overlook.
Charm of Hidden Blades – Kast ytterligere 2 Kunai
Ghost Weapon Kunai er veldig kraftige, og denne sjarmen lar dem gå enda lenger. Med et fullt oppgradert tre betyr dette at du kan merke så mange som 5 fiender med ett enkelt Kunai-sveip.
Denne sjarmen er belønningen din for å nå legendenivået: The Demon’s Blade.
Beste Minor Charms
Charm of Ferocity – Moderat økning til nærkampskade
Dette er et sterkt, grunnleggende valg som du får fra å fullføre Tales of Tsushima som gir deg en liten nærkampsjarm. Med mindre du er en ren stealth-spiller, kommer den aldri til å spille inn, så det er en enkel pickup.
Charm of Resistance – Reduserer all skade med en liten/moderat beløp
Som med den siste sjarmen, er dette et annet godt grunnleggende valg og kommer fra Tales som gir deg en mindre forsvarssjarm.
Jeg pleier å foretrekke dette fremfor vitalitetens sjarm som forbedrer helsen din fordi du enkelt kan heve helsen din med rustning og holde den toppet med teknikker og store sjarm. Eller du kan alltid kombinere de to.
Charm of Dual Destruction – Angrep har 5–10 % sjanse til å gi dobbel skade + Charm of Fortune – Effekter med % sjanse for å inntreffe er 25–50 % større sannsynlighet for å inntreffe
Selv om det alltid er bra med et teppe for skaden din, er det morsomt å skyte for månen med en mindre sjanse for at du vil gjøre mer.
Sjarmen til formue er stor i seg selv, spesielt med skremmende effekter i det senere spillet, men å supplere den med synergetiske sjarm gir litt dybde til sjarmmetagamet.
Dobbel ødeleggelse er en liten nærkampsjarm, mens formue er en nyttesjarm.
Charm of Inari’s Might – Øker helse- og nærkampskader med en enorm mengde
Dette er begavet til deg for å fullføre revenes helligdommer, og styrker til det gir en massiv bonus i 3. akt. Det tar selvsagt lang tid å komme i gang, men hvis du legger inn arbeidet, er det den sterkeste mindre sjarmen.
Stillhetens sjarm – Reduserer fiendens oppdagelseshastighet med 15 % og øker oppløsningsgevinsten enormt
På samme måte er stillhetens sjarm tilsvaret stealth. Denne sjarmen er begavet til deg for å fullføre revehuler, og lar deg plukke ut fiender usett og bygge opp store reserver av besluttsomhet for å kutte ned resten med spesielle trekk.
Ghost of Tsushima: Liste over alle sjarm og lokasjoner
Ghost of Tsushima Best Charms | |||
---|---|---|---|
Sjarm av Amaterasu | Major | Å drepe fiender gjenoppretter en moderat mengde helse | Golden Summit Shrine – Act 1 – sør for Golden Temple |
Sjarm av Nigihayahi-no-Mikoto | Major | Utdel moderat bonusskade ved full helse | Frost Cliff Shrine – Act 3 – sør for Iwai Village på østkysten |
Sjarm av Kagu-Tsuchi | Major | Gi bonusskade mens du har 50 % helse eller mindre | Plumb Blossom Shrine – Akt 1 – sørvest for Lake Izuhara |
Sjarm av Ryuujin | Major | Gjenopprett 1 Kunai etter å ha utført en Perfect Dodge | Hazy Cliff Shrine – Act 2 – nord for Yoshinaka Bay på vestkysten |
Sjarm av Takemikazuchi | Major | Å drepe en fiende øker nærkampskaden med et mindre beløp i noen sekunder | Snowlit Peak Shrine – Akt 3 – sør for Whaler’s Coast |
Sjarm av Shinatsuhiko | Major | Å forskyve en fiende forhindrer avbrutt nærkampangrep i 6 sekunder | Lush Peak Shrine – Akt 2 – øst for Rebel’s Last Stand |
Sjarm av Susanoo | Major | Forskjøvede fiender har 30 % sjanse for å bli slått ned | Stone Dragon Shrine – Akt 1 – vest for Wolf Cub Falls |
Sjarm av Izanagi | Major | Å lande et hodeskudd har 40 % sjanse for å returnere en pil | Winding Mountain Shrine – Act 1 – sør for Cloud Pass |
Sjarm av Azumi-no-Isora | Major | Piler er stille ved støt | Cloud Ridge Shrine – Act 2 – nord for Urashimas Village på østkysten |
Sjarm av Izanami | Major | Iron Will gjenoppliver deg nå med 50 % av din maksimale helse | Marsh Rock Shrine – Act 2 – nordøst for Akashima Village |
Sjarm av Okuninushi | Major | Gjenopprett helsen sakte mens du er ute av kamp | Mending Rock Shrine – Act 1 – øst for Isonade Coast |
Sjarm av Mizu-no-Kami | Major | Parering, Perfect Parries og Perfect Dodges er lettere å utføre | Spring Falls Shrine – Act 1 – nord for Kashine Forest |
Sjarm av Ikazuchi-no-Kami | Major | Det er 25 % mer sannsynlig at fordeler og evner som Terrify oppstår | Crane Mountain Shrine – Act 3 – sørøst for Fort Kikuchi |
Sjarm av forbrenning | Major | Fiender truffet av Black Powder Bombs tar fyr og gjør brannskader til fiender i nærheten | The Raging Storm Legend Tier |
Sjarm av Hoori-no-Mikoto | Major | Forbli skjult når du myrder fiender fra gresset | Turtle Rock Shrine – Act 2 – sørvest for Little Monk’s Pond |
Sjarm av Tsukuyomi | Major | Myrdede fiender slipper ytterligere ammunisjon eller forsyninger | Scarlet Rock Shrine – Akt 2 – sør for Field of the Equinox Flowers |
Charm of Toxic Demise | Major | Wind Chimes slipper ut giftdamper som dreper fiender som plukker dem opp | The Shadow Samurai Legend Tier |
Sjarm av Inari | Major | Øker forsyninger, rovdyrskinn, bambus og barlind ved innsamling | Arrow Peak Shrine – Akt 1 – nord for Azamo Foothills |
Sjarm av skjulte blader | Major | Kast ytterligere to Kunai | The Demon’s Blade Legend Tier |
Charm of Unseen Respite | Major | Røykebomber gjenoppretter 25 % av helsen din | The Avenging Guardian Legend Rangering |
Sjarm av ujevn stående | Major | Sticky Bombs slår ned alle berørte mål, og gjør dem sårbare lenger | The Ghost of Tsushima Legend Tier |
Galskapens sjarm | Liten | Moderat økning til nærkampskade | Melee Tales of Tsushima |
Charm of Bludgeoning | Liten | Moderat økning til Stagger skade | Melee Tales of Tsushima |
Charm of Advantage | Liten | Ghost Weapons gir 20 % mer skade | Melee Tales of Tsushima |
Charm of Dual Destruction I + II | Liten | Angrep har 5-10 % sjanse til å gi dobbel skade | Melee Tales of Tsushima |
Sjarm av effektivitet | Liten | 15 % økning til nocking og reload hastighet | Ranged Tales of Tsushima |
Sjarm av presisjon | Liten | Moderat økning til pilskader | Ranged Tales of Tsushima |
Yurikos minnesmerke | Liten | Piler har 15 % sjanse til å forgifte fiender | Yuriko Tales of Tsushima |
Sjarm av Swift Return | Liten | Tapte standardpiler har 25 % sjanse for å bli gjenopprettede | Ranged Tales of Tsushima |
Motstandens sjarm I + II + III | Liten | Reduserer all skade med et mindre-moderat-stort beløp | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm av vitalitet | Liten | Moderat økning i helse | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm av immunitet | Liten | 15 % sjanse for at fiendtlige piler ikke gjør skade | Defense Tales of Tsushima |
Charm of Unyieling I + II | Liten | Moderat-reduserer skader tatt mens de er på 50 % helse eller mindre | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm av ødelagte barrierer | Liten | Å bryte et fiendeforsvar gir 15 % av Resolve | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm av foryngelse | Liten | Kom deg sakte opp til 2 Løs ut av kamp | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm av styrke | Liten | 20 % sjanse for å overleve dødelig skade og få Resolve | Defense Tales of Tsushima |
Sjarm of Shadows | Liten | Reduserer fiendens oppdagelseshastighet med 10 % | Stealth Tales of Tsushima |
Sjarm of the Lost Mind | Liten | Hallusinerende fiender gir 50 % mer skade til andre fiender | Stealth Tales of Tsushima |
Charm of Fire Doctrine | Liten | Å brenne en fiende har 15 % sjanse til å skremme fiender i nærheten | Stealth Tales of Tsushima |
Sjarm av skjult syn | Liten | Fiender slutter å jakte på deg 40 % raskere | Stealth Tales of Tsushima |
Sjarm av velvære I + II | Liten | Få ytterligere 7,5-15 % helse ved helbredelse | Utility Tales of Tsushima |
Sjarm av guddommelig helbredelse I + II | Liten | Mens ved 50 % helse eller mindre, gjenvinner healing ytterligere 15-30 % av helsen | Utility Tales of Tsushima |
Charm of Resolve I + II | Liten | 15-25 % økning for å løse gevinster | Utility Tales of Tsushima |
Fortune sjarm | Liten | Effekter med % sjanse for å oppstå er 50 % mer sannsynlige | Utility Tales of Tsushima |
Sjarm av heldig retur | Liten | Evner som bruker Resolve har 15 % sjanse til å refundere 1 Resolve | Utility Tales of Tsushima |
Sjarm av varig lidelse | Liten | Statuseffekter varer 50 % lenger og gir 50 % mer skade | Utility Tales of Tsushima |
Sjarm av Inari’s Might | Liten | Øker helse- og nærkampskader med en mindre-massiv mengde | Fox-helligdommer |
Stillhetens sjarm | Liten | Reduserer fiendens deteksjonshastighet med 15 % og øker Løsningsgevinstene med en liten-massiv mengde | Fox-helligdommer |
For mer om å bygge det beste samuraibygget, her er siden vår om de beste spøkelsesvåpenene og -teknikkene i Ghost of Tsushima.